第三章:Java基本语法
第三章:Java基本语法
3.1:关键字和保留字
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关键字(keyword)的定义和特点
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定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)。
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特点:关键字中所有字母都为小写。
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关键字的种类:
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用于定义数据类型的关键字:
class、interface、enum、byte、short、int、long、float、double、char、boolean、void
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用于定义流程控制的关键字
if、else、switch、case、default、while、do、for、break、continue、return
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用于定义访问权限修饰符的关键字
private、protected、public
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用于定义类、函数、变量修饰符的关键字
abstract、final、static、synchronized
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用于定义类与类之间关系的关键字
extends、implements
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用于定义建立实例及引用实例、判断实例的关键字
new、this、super、instanceof
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用于异常处理的关键字
try、catch、finally、throw、throws
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用于包的关键字
package、import
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其他修饰符关键字
native、strictfp、transient、volatile、assert
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用于定义数据类型值的字面值
true、false、null
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保留字(reserved word)
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Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字。
goto、const
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3.2:标识符
- 标识符:Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
- 定义合法标识符规则:(必须遵守、否则编译不通过)
- 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成。
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大写小,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
- Java中的名称命名规范:(建议遵守、否则写的代码不是很容易让别人看懂)
- 包名:多单词组成时所有字母都小写。(xxxyyyzzz)
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。(XxxYyyZzz)
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。(xxxYyyZzz)
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。(XXX_YYY_ZZZ)
3.3:变量
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变量的概念:
- 内存中的一个存储区域。
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。
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变量的作用:用于在内存中保存数据
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声明变量:
// 1. 声明变量 数据类型 变量名称; // 2. 变量的赋值 变量名称 = 值; // 3. 声明和赋值变量 数据类型 变量名 = 初始化值;
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使用变量注意:
- 变量必须先声明,后使用。
- 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。
- 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量。
- 使用变量名来访问这块区域的数据。
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变量的分类
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基本数据类型
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整数类型:byte、short、int、long
- Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证Java程序的可移植性。
- Java的整形常量默认为int型,声明long型常量后加"l"或"L"。
- Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。
类型 占用存储空间 表数范围 byte 1字节 -128~127 short 2字节 − 2 15 -2^{15} −215~ 2 15 2^{15} 215-1 int 4字节 − 2 31 -2^{31} −231~ 2 31 2^{31} 231-1(约21亿) long 8字节 − 2 63 -2^{63} −263~ 2 63 2^{63} 263-1 -
浮点类型:float、double
- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需要。
- double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
- Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加"f"或"F"
类型 占用存储空间 表数范围 单精度float 4字节 -3.403E38~3.403E38 双精度double 8字节 -1.798E308~1.798E308 -
字符类型:char
- char型数据用来表示通常意义上"字符"(2字节)
- Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
- 字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:
char c1 = 'a'
- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:
char c3 = '\n'; // \n表示换行符
- 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:
\uXXXX
。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a
表示\n
。
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:
- char类型是可以进行运算的。因为它都对应有
Unicode
码。
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布尔类型:boolean
- boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
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字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型。
- 使用方式与基本数据类型一致。例如:
String str = "abcd";
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。
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基本数据类型转换
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自动类型转换:
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容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为。
byte、char、short --> int --> long --> float --> double
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有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后在进行计算。
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byte、short、char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
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boolean类型不能与其它数据类型运算。
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当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算是(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
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强制类型转换:
- 自动类型转换的你过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能会造成精度降低或溢出,格外要注意。
- 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
- boolean类型不可以转换为其他的数据类型。
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3.4:运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运行、赋值和比较等。
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算术运算符
运算符 运算 范例 结果 + 正号 + 3 3 - 负号 b = 4; -b -4 + 加 5 + 5 10 - 减 6 - 4 2 * 乘 3 * 4 12 / 除 5 / 5 1 % 取模(取余) 7 % 5 2 ++ 自增(前):先运算后取值 a = 2; b = ++a; a = 3; b = 3; ++ 自增(后):先取值后运算 a = 2; b = a++; a = 3; b =2; – 自减(前):先运算后取值 a = 2; b = --a; a = 1; b = 1; – 自减(后):先取值后运算 a = 2; b = a–; a = 1; b = 2; + 字符串连接 “He” + “llo” “Hello” 注意:
- 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记。但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
- 对于除号"/",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
- "+"除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串。
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赋值运算符:=
- 当"="两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
- 支持连续赋值。
- 扩展赋值运算符:
+=、-=、*=、/=、%=
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比较运算符(关系运算符)
运算符 运算 范例 结果 == 相当于 4 == 3 false != 不等于 4 != 3 true < 小于 4 < 3 false > 大于 4 > 3 true <= 小于等于 4 <= 3 false >= 大于等于 4 >= 3 true instanceof 检查是否是类的对象 “Hello” instanceof String true - 比较运算符的结果都是
boolean
型,也就是要么是true,要么是false。 - 比较运算符"==" 不能误写成"="。
- 比较运算符的结果都是
-
逻辑运算符
&
——逻辑与、|
——逻辑、!
——逻辑非、&&
——短路与、||
——短路或、^
——逻辑异或
- 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成
3< x < 6
,应该写成x > 3 & x < 6
。 - "&“和”&&"的区别:
- 单"&"时,左边无论真假,右边都进行运算。
- 双"&&"时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
- "|“和”||"的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
- 异或(^)与或(|)的不同之处是:当左右都为"true"时,结果为"false"。
- 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成
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位运算符:位运算是直接对整数的二进制进行的运算
运算符 运算 细节 << 左移 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺为补0。 >> 右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0。最高位是1,空缺位补1。 >>> 无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺为都用0补。 & 与运算 二进制位进行&运算,只有1&1时结果是,否则是0。 | 或运算 二进制位进行|运算,只有0|0时结果是0,否则是1。 ^ 异或运算 相同二进制位进行^运算,结果是0;不相同二进制位 ^运算结果是1。 ~ 取反运算 正数取反,各二进制码按补码各位取反;负数取反,各二进制码补码各位取反。 -
三元运算符
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格式:
(条件表达式)? 表达式1: 表达式2;
条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;条件表达式为false,运算后的结果是表达式2。
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表达式1和表达式2为同种类型。
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三元运算符与
if-else
的联系与区别。- 三元运算符可简化
if-else
语句。 - 三元运算符要求必须返回一个结果。
- if后的代码块可有多个语句。
- 三元运算符可简化
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运算符的优先级
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。
3.5:程序流程控制
流程控制语句时用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构即
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顺序结构:程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和条件。
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分支结构:根据条件,选择性地执行某段代码。有
if...else
和switch-case
两种分支结构-
if...else
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基本形式
if (条件表达式) { 执行代码块; }
流程图:
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单分支形式
if (条件表达式) { 执行代码块1; } else { 执行代码块2; }
流程图
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多选一形式
if (条件表达式) { 执行代码块1; } else if (条件代码块2) { 执行代码块2; } ... else { 执行代码块n; }
流程图
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使用说明
- 条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量。
- 语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留。
- if-else语句结构,根据需要跨域嵌套使用。
- 当if-else结果是"多选一时",最后的else是可选的,根据需要可以省略。
- 当多个条件是"互斥"关系时,条件判断语句及执行语句间顺序无所谓,当多个条件是"包含"关系时,“小上大下/子上父下”
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switch-case
switch (表达式) { case 常量1: 执行语句1; break; case 常量2: 执行语句2; break; ..... case 常量N: 语句N; break; default: 执行语句; }
流程图:
- 使用说明:
switch(表达式)
中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte、short、char、int、枚举(jdk 5.0)、String (jdk 7.0)- case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值。
- 同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同。
- break语句用来执行完一个case分支后使用程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾。
- default子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,执行default。
- 使用说明:
-
if...else
和switch-case
的转换说明- 范式可以使用
switch-case
的结构,都可以转换为if-else
。反之,不成立。 - 我们写分支结构时,当发现既可以使用
switch-case
,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),又可以使用if-else
时,我们优先选择使用switch-case
。原因:switch-case
执行效率稍高。
- 范式可以使用
-
-
循环结构:在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能。
循环语句的四个组成部分:
- 初始化部分(init_statement)
- 循环条件部分(test_exp)
- 循环体部分(body_statement)
- 迭代部分(alter_statement)
流程图:
循环语句分类:
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for
循环:for (1初始化部分; 2循环条件部分; 4迭代部分) { 3循环体部分; }
执行过程:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> … -> 2
说明:
- 2循环条件部分为boolean类型表达式,当值为false时,退出循环。
- 1初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔。
- 4可以有多个变量跟新,用逗号分隔。
-
while
循环:1 初始化部分; while (2循环条件部分) { 3 循环体部分; 4 迭代部分; }
执行过程:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> … -> 2
说明:
- 注意不要忘记声明4迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。
for
循环和while
循环可以相互转换。
-
do-while
循环:1 初始化部分; do { 3 循环体部分; 4 迭代部分; } while (2 循环条件部分);
执行过程:1 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> … -> 2
说明:
- do-while循环至少执行一次循环体。
-
循环嵌套
- 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,
for、while、do ... while
均可以作为外层循环或内存循环。 - 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
- 设外层循环次数为m次,内层为n次,则内层循环体实际上需要执行
m * n
次。
- 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,
-
特殊关键字的使用
break
:break
语句用于终止某个语句块的执行。break
语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块。
continue
:continue
只能使用在循环结构中。continue
语句用于跳过其所在循环语句块的一次执行,继续下一次循环。continue
语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环。